索尼是如何称霸游戏主机市场的?这都要从那个“灰色巨人”说起
1994年12月3日,索尼正式推出PlayStation主机,灰色的外观,以及与超级任天堂和MegaDrive截然不同的立体造型游戏控制器手柄,还有黑色读取面的游戏光碟,以及需要插记忆卡才能储存游戏记录等等诸多要点,一开始让玩家有些怯步。气势不如对手世嘉的土星主机强。不过,PS主机上的3D多边形游戏,很快地就掳获了玩家们的眼光。早在开发期前,索尼预测到3D多边形是未来游戏市场的主流,决心不继续走任天堂16位元的老路,自行研发了「G系统」(System G)技术, 作为 PlayStation主机的核心运算技术,并克服万难找到LSI Logic制作芯片,以及三星生产储存,将专业级的电脑绘图运作,应用在一台定价39800日元的游戏主机里面。
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