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unity3d摄像跟随物体移动的简单方法

设一个跟目标物体坐标相同的空物体,(可先设为子物体后拖出)之后将摄像机设为该物体的子物体,调整方向。

之后使得空物体的坐标始终等于目标物体。(程序即为此)这样即可使摄像机始终跟随目标物体,且不随其旋转。(因为空物体只是坐标相等,并未旋转)

注:脚本要添加到空物体上,而不是摄像机上。

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