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unity怎用脚本让物体隐藏 

在Unity中,你可以通过以下方法来让物体隐藏:

1. 设置Renderer状态:所有能够被渲染的物体都包含有一个Renderer组件,使用它可以将物体渲染到屏幕上。如果禁用了这一组件的话,自然也就实现了物体的隐藏。

2. 使用GameObject.SetActive方法:可以通过设置true或者false用来隐藏或者显示一个物体,此物体要通过本文开头的方法获得才行。

3. 使用GameObject.Find方法:可以通过查找标签名为name的游戏物体,然后使用SetActive方法来控制物体的隐藏和显示。

4. 使用GameObject.GetComponent方法:可以通过获取物体的MeshRenderer组件,然后设置其enabled属性为false来实现物体的隐藏。

需要注意的是,以上方法都需要在物体拖到变量窗口内以避免去hierarchy内搜寻物体。

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