promise异步编程的原理
Promise异步编程的原理基于状态和回调函数。一个Promise对象可以处于以下三种状态之一:Pending(进行中)、Fulfilled(已完成)和Rejected(已拒绝)。当一个Promise对象处于Pending状态时,它可以转换为Fulfilled或Rejected状态。一旦Promise进入其中一种状态,它就不会再改变状态。Promise对象的状态变化是由异步操作的结果决定的。当异步操作成功完成时,Promise转换为Fulfilled状态,并传递操作的结果。而当异步操作失败时,Promise转换为Rejected状态,并传递一个错误对象。Promise对象还提供了一种链式调用的方式,以处理异步操作的结果。这可以通过then()方法实现。then()方法接受两个回调函数作为参数,分别用于处理Fulfilled和Rejected状态的结果。
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